D3D12_VIEWPORT structure (d3d12.h)
Décrit les dimensions d’une fenêtre d’affichage.
Syntaxe
typedef struct D3D12_VIEWPORT {
FLOAT TopLeftX;
FLOAT TopLeftY;
FLOAT Width;
FLOAT Height;
FLOAT MinDepth;
FLOAT MaxDepth;
} D3D12_VIEWPORT;
Membres
TopLeftX
Position X du côté gauche de la fenêtre d’affichage.
TopLeftY
Position Y du haut de la fenêtre d’affichage.
Width
Largeur de la fenêtre d’affichage.
Height
Hauteur de la fenêtre d’affichage.
MinDepth
Profondeur minimale de la fenêtre d’affichage. Varie entre 0 et 1.
MaxDepth
Profondeur maximale de la fenêtre d’affichage. Varie entre 0 et 1.
Remarques
Transmettez un tableau de ces structures au paramètre pViewports dans un appel à ID3D12GraphicsCommandList ::RSSetViewports pour définir des fenêtres d’affichage pour l’affichage.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12.h |
Voir aussi
Commentaires
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