ID3D12DebugDevice ::SetFeatureMask, méthode (d3d12sdklayers.h)
Définissez un champ de bits d’indicateurs qui active et désactive les fonctionnalités de débogage.
Syntaxe
HRESULT SetFeatureMask(
D3D12_DEBUG_FEATURE Mask
);
Paramètres
Mask
Type : D3D12_DEBUG_FEATURE
Indicateurs de masque de fonctionnalité, en tant que combinaison de D3D12_DEBUG_FEATURE constantes d’énumération au niveau du bit. Si un indicateur est présent, cette fonctionnalité est activée ; dans le cas contraire, la fonctionnalité sera désactivée.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 12. HRESULT
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12sdklayers.h |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour