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ID3D12SharingContract::P resent, méthode (d3d12sdklayers.h)

Avertit les outils de diagnostic d’une opération de fin d’image sans l’utilisation d’une chaîne d’échange. L’appel de cette API permet d’utiliser des outils tels que PIX avec des applications qui ne s’affichent pas dans une fenêtre ou qui le font de manière non traditionnelle.

Syntaxe

void Present(
  [in] ID3D12Resource *pResource,
       UINT           Subresource,
       HWND           window
);

Paramètres

[in] pResource

Type : ID3D12Resource*

Pointeur vers la ressource qui contient le contenu du frame final. Cette ressource est traitée comme la mémoire tampon d’arrière-mémoire du présent.

Subresource

Type : UINT

ID de sous-ressource 32 bits non signé.

window

S’il est fourni, indique la fenêtre que les outils doivent utiliser pour afficher des informations de diagnostic supplémentaires.

Valeur de retour

None

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12sdklayers.h (include D3D12.h)

Voir aussi

ID3D12SharingContract