Interface ID3D12DebugCommandList (d3d12sdklayers.h)

Fournit des méthodes pour surveiller et déboguer une liste de commandes.

Héritage

L’interface ID3D12DebugCommandList hérite de l’interface IUnknown. ID3D12DebugCommandList a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ID3D12DebugCommandList contient ces méthodes.

 
ID3D12DebugCommandList ::AssertResourceState

Vérifie si une ressource, ou une sous-ressource, se trouve dans un état spécifié ou non. (ID3D12DebugCommandList.AssertResourceState)
ID3D12DebugCommandList ::GetFeatureMask

Retourne les indicateurs de fonctionnalité de débogage qui ont été définis dans une liste de commandes.
ID3D12DebugCommandList ::SetFeatureMask

Active ou désactive les fonctionnalités de débogage d’une liste de commandes.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12sdklayers.h

Voir aussi

Interfaces de la couche de débogage

IUnknown