Interface ID3D12DebugCommandQueue (d3d12sdklayers.h)
Fournit des méthodes pour surveiller et déboguer une file d’attente de commandes.
L’interface ID3D12DebugCommandQueue hérite de l’interface IUnknown. ID3D12DebugCommandQueue possède également les types de membres suivants :
L’interface ID3D12DebugCommandQueue comporte ces méthodes.
ID3D12DebugCommandQueue ::AssertResourceState Vérifie si une ressource, ou une sous-ressource, est dans un état spécifié ou non. (ID3D12DebugCommandQueue.AssertResourceState) |
Condition requise | Valeur |
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Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12sdklayers.h |