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ID3D12ShaderReflection ::GetGSInputPrimitive, méthode (d3d12shader.h)

Obtient la description d’entrée primitive geometry-shader.

Syntaxe

D3D_PRIMITIVE GetGSInputPrimitive();

Valeur de retour

Type : D3D_PRIMITIVE

Description d’entrée primitive. Voir D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY.

Remarques

L’interface de cette méthode est hébergée dans le D3DCompiler_xx.dll DLL prête à l’emploi.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12shader.h

Voir aussi

ID3D12ShaderReflection