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ID3D12ShaderReflection ::GetNumInterfaceSlots, méthode (d3d12shader.h)

Obtient le nombre d’emplacements d’interface dans un nuanceur.

Syntaxe

UINT GetNumInterfaceSlots();

Valeur de retour

Type : UINT

Nombre d’emplacements d’interface dans le nuanceur.

Remarques

L’interface de cette méthode est hébergée dans l'D3DCompiler_xx.dll DLL prête à l’emploi.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12shader.h

Voir aussi

ID3D12ShaderReflection