Partager via


ID3D12ShaderReflectionType ::IsOfType, méthode (d3d12shader.h)

Indique si une variable est du type spécifié.

Syntaxe

HRESULT IsOfType(
  [in] ID3D12ShaderReflectionType *pType
);

Paramètres

[in] pType

Type : ID3D12ShaderReflectionType*

Pointeur vers une interface ID3D12ShaderReflectionType.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Retourne S_OK si l’objet interrogé est égal à ou hérite du type dans le paramètre pType ; sinon, retourne S_FALSE.

Remarques

L’interface de cette méthode est hébergée dans l'D3DCompiler_xx.dll DLL prête à l’emploi.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12shader.h

Voir aussi

ID3D12ShaderReflectionType