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ID3D12ShaderReflectionVariable ::GetDesc, méthode (d3d12shader.h)

Obtient une description de variable de nuanceur.

Syntaxe

HRESULT GetDesc(
  [out] D3D12_SHADER_VARIABLE_DESC *pDesc
);

Paramètres

[out] pDesc

Type : D3D12_SHADER_VARIABLE_DESC*

Pointeur vers une description d’une variable de nuanceur (voir D3D12_SHADER_VARIABLE_DESC).

Valeur retournée

Type : HRESULT

Renvoie l’un des codes de retour Direct3D 12.

Remarques

Cette méthode peut être utilisée pour déterminer si l’interface ID3D12ShaderReflectionVariable est valide, la méthode retourne E_FAIL lorsque la variable n’est pas valide.

L’interface de cette méthode est hébergée dans le D3DCompiler_xx.dll DLL prête à l’emploi.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12shader.h

Voir aussi

ID3D12ShaderReflectionVariable