énumération D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT (d3d12video.h)
Définit la disposition en mémoire d’une image vidéo 3D stéréo. Tous les pilotes qui prennent en charge la stéréo doivent prendre en charge tous les formats définis.
Syntax
typedef enum D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT {
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_NONE,
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_MONO,
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_HORIZONTAL,
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_VERTICAL,
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_SEPARATE
} ;
Constantes
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_NONE Aucun format stéréo n’est spécifié. |
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_MONO L’exemple ne contient pas de données stéréo. Si le format stéréo n’est pas spécifié, cette valeur est la valeur par défaut. |
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_HORIZONTAL Le cadre 0 et le cadre 1 sont emballés côte à côte, comme illustré dans le diagramme suivant. |
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_VERTICAL Le cadre 0 et le cadre 1 sont emballés de haut en bas, comme illustré dans le diagramme suivant. |
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_SEPARATE L’image 0 et l’image 1 sont placées dans des ressources distinctes |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12video.h |