énumération D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION (d3d12video.h)
Définit des valeurs de précision vectorielle pour l’estimation de mouvement vidéo.
Syntax
typedef enum D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION {
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_QUARTER_PEL = 0
} ;
Constantes
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_QUARTER_PEL Valeur : 0 La précision du vecteur est le mouvement d’un quart de pixel. |
Remarques
Recherchez les valeurs de précision vectorielle prises en charge en appelant ID3D12VideoDevice ::CheckFeatureSupport et en spécifiant la valeur de fonctionnalité de D3D12_FEATURE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR.
Définissez la précision vectorielle souhaitée pour l’estimation de mouvement vidéo avec le D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DESC passé dans ID3D12VideoDevice1 ::CreateVideoMotionEstimator.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10, version 2004 (10.0 ; Build 19041) |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server, version 2004 (10.0 ; Build 19041) |
En-tête | d3d12video.h |
Commentaires
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