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énumération D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION (d3d12video.h)

Définit des valeurs de précision vectorielle pour l’estimation de mouvement vidéo.

Syntax

typedef enum D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION {
  D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_QUARTER_PEL = 0
} ;

Constantes

 
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_QUARTER_PEL
Valeur : 0
La précision du vecteur est le mouvement d’un quart de pixel.

Remarques

Recherchez les valeurs de précision vectorielle prises en charge en appelant ID3D12VideoDevice ::CheckFeatureSupport et en spécifiant la valeur de fonctionnalité de D3D12_FEATURE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR.

Définissez la précision vectorielle souhaitée pour l’estimation de mouvement vidéo avec le D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DESC passé dans ID3D12VideoDevice1 ::CreateVideoMotionEstimator.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10, version 2004 (10.0 ; Build 19041)
Serveur minimal pris en charge Windows Server, version 2004 (10.0 ; Build 19041)
En-tête d3d12video.h