Partager via


énumération D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_FLAGS (d3d12video.h)

Spécifie la précision du vecteur d’estimation de mouvement prise en charge par un encodeur vidéo.

Syntax

typedef enum D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_FLAGS {
  D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_FLAG_NONE = 0,
  D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_FLAG_QUARTER_PEL
} ;

Constantes

 
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_FLAG_NONE
Valeur : 0
La précision du vecteur n’est pas prise en charge par l’encodeur.
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_FLAG_QUARTER_PEL
La précision du vecteur est le mouvement d’un quart de pixel.

Remarques

Interrogez les valeurs de précision vectorielles prises en charge en appelant ID3D12VideoDevice ::CheckFeatureSupport et en spécifiant la valeur de fonctionnalité de D3D12_FEATURE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10, version 2004 (10.0 ; Build 19041)
Serveur minimal pris en charge Windows Server, version 2004 (10.0 ; Build 19041)
En-tête d3d12video.h