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structure D3D12_RESOURCE_COORDINATE (d3d12video.h)

Décrit les coordonnées d’une ressource.

Syntaxe

typedef struct D3D12_RESOURCE_COORDINATE {
  UINT64 X;
  UINT   Y;
  UINT   Z;
  UINT   SubresourceIndex;
} D3D12_RESOURCE_COORDINATE;

Membres

X

Coordonnée x de la ressource.

Y

Coordonnée y de la ressource.

Z

Coordonnée z de la ressource.

SubresourceIndex

Index de la sous-ressource de la ressource.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10, version 2004 (10.0 ; Build 19041)
Serveur minimal pris en charge Windows Server, version 2004 (10.0 ; Build 19041)
En-tête d3d12video.h