structure D3D12_RESOURCE_COORDINATE (d3d12video.h)
Décrit les coordonnées d’une ressource.
Syntaxe
typedef struct D3D12_RESOURCE_COORDINATE {
UINT64 X;
UINT Y;
UINT Z;
UINT SubresourceIndex;
} D3D12_RESOURCE_COORDINATE;
Membres
X
Coordonnée x de la ressource.
Y
Coordonnée y de la ressource.
Z
Coordonnée z de la ressource.
SubresourceIndex
Index de la sous-ressource de la ressource.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10, version 2004 (10.0 ; Build 19041) |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server, version 2004 (10.0 ; Build 19041) |
En-tête | d3d12video.h |