Partager via


D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_DESC structure (d3d12video.h)

Décrit une commande d’extension vidéo.

Syntaxe

typedef struct D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_DESC {
  UINT NodeMask;
  GUID CommandId;
} D3D12_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_DESC;

Membres

NodeMask

Pour une opération GPU unique, définissez cette valeur sur zéro. S’il existe plusieurs nœuds GPU, définissez un bit pour identifier le nœud (l’adaptateur physique de l’appareil) auquel la file d’attente de commandes s’applique. Chaque bit du masque correspond à un seul nœud. Seul 1 bit peut être défini.

CommandId

Identificateur unique de la commande d’extension vidéo.

Remarques

Passez cette structure à ID3D12VideoDevice2 ::CreateVideoExtensionCommand pour créer un instance de ID3D12VideoExtensionCommand.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10, version 2004 (10.0 ; Build 19041)
Serveur minimal pris en charge Windows Server, version 2004 (10.0 ; Build 19041)
En-tête d3d12video.h