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IDirect3D9Ex::GetAdapterLUID, méthode (d3d9.h)

Cette méthode retourne un identificateur unique pour l’adaptateur spécifique au matériel de l’adaptateur. Les applications peuvent utiliser cet identificateur pour définir des mappages robustes entre différentes API (Direct3D 9, DXGI).

Syntaxe

HRESULT GetAdapterLUID(
  [in] UINT Adapter,
  [in] LUID *pLUID
);

Paramètres

[in] Adapter

Type : UINT

Nombre ordinal indiquant l’adaptateur d’affichage à partir duquel récupérer le LUID.

[in] pLUID

Type : LUID*

Identificateur unique pour l’adaptateur donné.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d9.h
Bibliothèque D3D9.lib

Voir aussi

IDirect3D9Ex