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Méthode IDirect3DBaseTexture9::GetLevelCount (d3d9.h)

Retourne le nombre de niveaux de texture dans une texture à plusieurs niveaux.

Syntaxe

DWORD GetLevelCount();

Valeur de retour

Type : DWORD

Valeur DWORD qui indique le nombre de niveaux de texture dans une texture à plusieurs niveaux.

Notes

Avertissement Si vous créez une texture avec D3DUSAGE_AUTOGENMIPMAP pour que cette texture génère automatiquement des sous-niveaux, GetLevelCount retourne toujours 1 pour le nombre de niveaux.
 
Cette méthode s’applique aux interfaces suivantes, qui héritent de IDirect3DBaseTexture9.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d9.h (inclure D3D9.h)
Bibliothèque D3D9.lib

Voir aussi

IDirect3DBaseTexture9