Méthode IDirect3DDevice9::GetPixelShader (d3d9.h)
Récupère le nuanceur de pixels actuellement défini.
Syntaxe
HRESULT GetPixelShader(
[out, retval] IDirect3DPixelShader9 **ppShader
);
Paramètres
[out, retval] ppShader
Type : IDirect3DPixelShader9**
Pointeur vers une interface de nuanceur de pixels.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.
Notes
Cette méthode ne fonctionne pas sur un appareil créé à l’aide de D3DCREATE_PUREDEVICE.
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d9.h (inclure D3D9.h) |
Bibliothèque | D3D9.lib |