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Méthode IDirect3DDevice9::GetPixelShader (d3d9.h)

Récupère le nuanceur de pixels actuellement défini.

Syntaxe

HRESULT GetPixelShader(
  [out, retval] IDirect3DPixelShader9 **ppShader
);

Paramètres

[out, retval] ppShader

Type : IDirect3DPixelShader9**

Pointeur vers une interface de nuanceur de pixels.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.

Notes

Cette méthode ne fonctionne pas sur un appareil créé à l’aide de D3DCREATE_PUREDEVICE.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d9.h (inclure D3D9.h)
Bibliothèque D3D9.lib

Voir aussi

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::SetPixelShader