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IDirect3DDevice9::SetScissorRect, méthode (d3d9.h)

Définit le rectangle de ciseaux.

Syntaxe

HRESULT SetScissorRect(
  [in] const RECT *pRect
);

Paramètres

[in] pRect

Type : const RECT*

Pointeur vers une structure RECT qui définit la zone de rendu dans la cible de rendu si le test de ciseaux est activé. Ce paramètre peut ne pas avoir la valeur NULL.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.

Notes

Le rectangle à ciseaux est utilisé comme zone de découpage rectangulaire.

Pour plus d’informations sur l’utilisation de rectangles dans DirectX, consultez Rectangles (Direct3D 9).

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d9.h (inclure D3D9.h)
Bibliothèque D3D9.lib

Voir aussi

IDirect3DDevice9