Méthode IDirect3DDevice9Ex::SetGPUThreadPriority (d3d9.h)
Définissez la priorité sur le thread GPU.
Syntaxe
HRESULT SetGPUThreadPriority(
[in] INT Priority
);
Paramètres
[in] Priority
Type : INT
Priorité du thread, comprise entre -7 et 7.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Les valeurs de retour possibles sont : D3D_OK, D3DERR_INVALIDCALL ou D3DERR_DEVICEREMOVED (voir D3DERR).
Notes
La priorité du thread GPU n’est pas réinitialisée lorsqu’un appareil est perdu. Les effets des appels à cette méthode ne sont pas enregistrés dans les blocs d’état.
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d9.h |
Bibliothèque | D3D9.lib |
Voir aussi
Commentaires
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