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IDirect3DStateBlock9 ::Apply, méthode (d3d9.h)

Appliquez le bloc d’état à l’état actuel de l’appareil.

Syntaxe

HRESULT Apply();

Valeur de retour

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue en mode enregistrement, la valeur de retour est D3DERR_INVALIDCALL.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d9.h (inclure D3D9.h)
Bibliothèque D3D9.lib

Voir aussi

IDirect3DStateBlock9