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Méthode IDirect3DTexture9 ::GetLevelDesc (d3d9.h)

Récupère une description de niveau d’une ressource de texture.

Syntaxe

HRESULT GetLevelDesc(
  [in]  UINT            Level,
  [out] D3DSURFACE_DESC *pDesc
);

Paramètres

[in] Level

Type : UINT

Identifie un niveau de la ressource de texture. Cette méthode retourne une description de surface pour le niveau spécifié par ce paramètre.

[out] pDesc

Type : D3DSURFACE_DESC*

Pointeur vers une structure D3DSURFACE_DESC décrivant le niveau retourné.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. D3DERR_INVALIDCALL est retourné si l’un des arguments n’est pas valide.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d9.h (inclure D3D9.h)
Bibliothèque D3D9.lib

Voir aussi

IDirect3DTexture9