Méthode IDirect3DTexture9 ::GetLevelDesc (d3d9.h)
Récupère une description de niveau d’une ressource de texture.
Syntaxe
HRESULT GetLevelDesc(
[in] UINT Level,
[out] D3DSURFACE_DESC *pDesc
);
Paramètres
[in] Level
Type : UINT
Identifie un niveau de la ressource de texture. Cette méthode retourne une description de surface pour le niveau spécifié par ce paramètre.
[out] pDesc
Type : D3DSURFACE_DESC*
Pointeur vers une structure D3DSURFACE_DESC décrivant le niveau retourné.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. D3DERR_INVALIDCALL est retourné si l’un des arguments n’est pas valide.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d9.h (inclure D3D9.h) |
Bibliothèque | D3D9.lib |
Voir aussi
Commentaires
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