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Méthode IDirect3DVertexShader9::GetFunction (d3d9.h)

Obtient un pointeur vers les données du nuanceur.

Syntaxe

HRESULT GetFunction(
  [in, out] void *unnamedParam1,
  [in, out] UINT *pSizeOfData
);

Paramètres

[in, out] unnamedParam1

Type : void*

Pointeur vers une mémoire tampon qui contient les données du nuanceur. L’application doit allouer suffisamment d’espace pour cela.

[in, out] pSizeOfData

Type : UINT*

Taille des données, en octets. Pour obtenir la taille de mémoire tampon nécessaire pour récupérer les données, définissez pData = NULL lors de l’appel de GetFunction. Appelez ensuite GetFunction avec la taille retournée pour obtenir les données de mémoire tampon.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d9.h (inclure D3D9.h)
Bibliothèque D3D9.lib

Voir aussi

IDirect3DVertexShader9