Méthode IDirect3DVertexShader9::GetFunction (d3d9.h)
Obtient un pointeur vers les données du nuanceur.
Syntaxe
HRESULT GetFunction(
[in, out] void *unnamedParam1,
[in, out] UINT *pSizeOfData
);
Paramètres
[in, out] unnamedParam1
Type : void*
Pointeur vers une mémoire tampon qui contient les données du nuanceur. L’application doit allouer suffisamment d’espace pour cela.
[in, out] pSizeOfData
Type : UINT*
Taille des données, en octets. Pour obtenir la taille de mémoire tampon nécessaire pour récupérer les données, définissez pData = NULL lors de l’appel de GetFunction. Appelez ensuite GetFunction avec la taille retournée pour obtenir les données de mémoire tampon.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d9.h (inclure D3D9.h) |
Bibliothèque | D3D9.lib |