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IDirect3DVolumeTexture9 ::GetVolumeLevel, méthode (d3d9.h)

Récupère le niveau de texture de volume spécifié.

Syntaxe

HRESULT GetVolumeLevel(
  [in]          UINT             Level,
  [out, retval] IDirect3DVolume9 **ppVolumeLevel
);

Paramètres

[in] Level

Type : UINT

Identifie un niveau de la ressource de texture de volume. Cette méthode retourne un volume pour le niveau spécifié par ce paramètre.

[out, retval] ppVolumeLevel

Type : IDirect3DVolume9**

Adresse d’un pointeur vers une interface IDirect3DVolume9 , représentant le niveau de volume retourné.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.

Remarques

L’appel de cette méthode augmente le nombre de références internes sur l’interface IDirect3DVolume9 . L’échec de l’appel de IUnknown ::Release lorsque vous avez terminé d’utiliser cette interface IDirect3DVolume9 entraîne une fuite de mémoire.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d9.h (inclure D3D9.h)
Bibliothèque D3D9.lib

Voir aussi

IDirect3DVolumeTexture9