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Méthode IDirect3DDevice9::GetDepthStencilSurface (d3d9helper.h)

Obtient la surface de gabarit de profondeur appartenant à l’objet Direct3DDevice.

Syntaxe

HRESULT GetDepthStencilSurface(
  [out, retval] IDirect3DSurface9 **ppZStencilSurface
);

Paramètres

[out, retval] ppZStencilSurface

Type : IDirect3DSurface9**

Adresse d’un pointeur vers une interface IDirect3DSurface9 , représentant la surface de gabarit de profondeur retournée.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si aucun tampon de gabarit de profondeur n’est associé à l’appareil, la valeur de retour est D3DERR_NOTFOUND. Sinon, si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.

Notes

L’appel de cette méthode augmente le nombre de références internes sur l’interface IDirect3DSurface9 . L’échec de l’appel de IUnknown::Release lorsque vous avez terminé d’utiliser cette interface IDirect3DSurface9 entraîne une fuite de mémoire.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d9helper.h (incluez D3D9.h)
Bibliothèque D3D9.lib

Voir aussi

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::SetDepthStencilSurface