Méthode IDirect3DDevice9::GetDepthStencilSurface (d3d9helper.h)
Obtient la surface de gabarit de profondeur appartenant à l’objet Direct3DDevice.
Syntaxe
HRESULT GetDepthStencilSurface(
[out, retval] IDirect3DSurface9 **ppZStencilSurface
);
Paramètres
[out, retval] ppZStencilSurface
Type : IDirect3DSurface9**
Adresse d’un pointeur vers une interface IDirect3DSurface9 , représentant la surface de gabarit de profondeur retournée.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si aucun tampon de gabarit de profondeur n’est associé à l’appareil, la valeur de retour est D3DERR_NOTFOUND. Sinon, si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.
Notes
L’appel de cette méthode augmente le nombre de références internes sur l’interface IDirect3DSurface9 . L’échec de l’appel de IUnknown::Release lorsque vous avez terminé d’utiliser cette interface IDirect3DSurface9 entraîne une fuite de mémoire.
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d9helper.h (incluez D3D9.h) |
Bibliothèque | D3D9.lib |