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Méthode IDirect3DVertexShader9::GetDevice (d3d9helper.h)

Obtient l’appareil.

Syntaxe

HRESULT GetDevice(
  [out, retval] IDirect3DDevice9 **ppDevice
);

Paramètres

[out, retval] ppDevice

Type : IDirect3DDevice9**

Pointeur vers l’interface IDirect3DDevice9 retournée.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d9helper.h (incluez D3D9.h)
Bibliothèque D3D9.lib

Voir aussi

IDirect3DVertexShader9