Fonction SymUnDName (dbghelp.h)
Décore un nom de symbole C++ décoré.
Les applications peuvent également utiliser la fonction UnDecorateSymbolName .
Syntaxe
BOOL IMAGEAPI SymUnDName(
[in] PIMAGEHLP_SYMBOL sym,
[out] PSTR UnDecName,
[in] DWORD UnDecNameLength
);
Paramètres
[in] sym
Pointeur vers une structure IMAGEHLP_SYMBOL64 qui spécifie le symbole à ne pas décorer.
[out] UnDecName
Pointeur vers une mémoire tampon qui reçoit le nom non mis en page.
[in] UnDecNameLength
Taille de la mémoire tampon UnDecName , en caractères.
Valeur retournée
Si la fonction réussit, la valeur de retour est TRUE.
Si la fonction échoue, la valeur de retour est FALSE. Pour récupérer des informations d’erreur étendues, appelez GetLastError.
Notes
Toutes les fonctions DbgHelp, telles que celle-ci, sont à thread unique. Par conséquent, les appels de plusieurs threads à cette fonction entraîneront probablement un comportement inattendu ou une altération de la mémoire. Pour éviter cela, vous devez synchroniser tous les appels simultanés de plusieurs threads vers cette fonction.
Cette fonction remplace la fonction SymUnDName . Pour plus d’informations, consultez Mise à jour de la prise en charge de la plateforme. SymUnDName est défini comme suit dans Dbghelp.h.
#if !defined(_IMAGEHLP_SOURCE_) && defined(_IMAGEHLP64)
#define SymUnDName SymUnDName64
#else
BOOL
IMAGEAPI
SymUnDName(
__in PIMAGEHLP_SYMBOL sym,
__out_ecount(UnDecNameLength) PSTR UnDecName,
__in DWORD UnDecNameLength
);
#endif
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | dbghelp.h |
Bibliothèque | Dbghelp.lib |
DLL | Dbghelp.dll |
Composant redistribuable | DbgHelp.dll 5.1 ou version ultérieure |