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MÉTHODE IDCompositionRotateTransform3D ::SetAngle(float) (dcomp.h)

Modifie la valeur de la propriété Angle d’une transformation de rotation 3D. La propriété Angle spécifie l’angle de rotation. La valeur par défaut est zéro.

Syntaxe

HRESULT SetAngle(
  [in] float angle
);

Paramètres

[in] angle

Type : float

Nouvel angle de rotation, en degrés. Les valeurs positives sont interprétées comme le pouce vers le bas (dans la page), la règle de la main droite où le pouce pointe dans le sens Z et les doigts suivent une direction dans le sens des aiguilles d’une montre. Les valeurs négatives sont interprétées comme la règle pouce vers le haut (hors de la page), à droite. Pour les valeurs inférieures à -360 ou supérieures à 360, les valeurs s’encapsulent et sont traitées comme si l’opération mathématique mod(360) a été appliquée.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la fonction réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur DirectComposition .

Remarques

Cette méthode échoue si le paramètre d’angle est NaN, l’infini positif ou l’infini négatif.

Si la propriété Angle était précédemment animée, cette méthode supprime l’animation et définit la propriété Angle sur la valeur statique spécifiée.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête dcomp.h
Bibliothèque Dcomp.lib
DLL Dcomp.dll

Voir aussi

IDCompositionRotateTransform3D