IDCompositionRotateTransform3D::SetAxisZ(float), méthode (dcomp.h)

Modifie la valeur de la propriété AxisZ d’une transformation de rotation 3D. La propriété AxisZ spécifie la coordonnée z pour le vecteur de rotation de l’axe. La valeur par défaut est 1,0.

Syntaxe

HRESULT SetAxisZ(
  [in] float axisZ
);

Paramètres

[in] axisZ

Type : float

Nouvelle coordonnée z pour le vecteur de rotation de l’axe.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la fonction réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur DirectComposition .

Notes

Lorsque vous définissez l’axe sur une valeur autre que celle par défaut, vous devez toujours définir les trois propriétés d’axe (AxisX, AxisY et AxisZ).

Cette méthode échoue si le paramètre axisZ est NaN, l’infini positif ou l’infini négatif.

Si la propriété AxisZ a été précédemment animée, cette méthode supprime l’animation et affecte à la propriété AxisX la valeur statique spécifiée.

Spécifications

   
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête dcomp.h
Bibliothèque Dcomp.lib
DLL Dcomp.dll

Voir aussi

IDCompositionRotateTransform3D

IDCompositionRotateTransform3D::SetAxisX

IDCompositionRotateTransform3D::SetAxisY