en-tête dde.h
Cet en-tête est utilisé par Data Exchange. Pour plus d'informations, consultez les pages suivantes :
dde.h contient les interfaces de programmation suivantes :
DdeSetQualityOfService Spécifie la qualité de service (QOS) qu’une application DDE (Dynamic Data Exchange) brute souhaite pour les conversations DDE futures qu’elle lance. |
FreeDDElParam Libère la mémoire spécifiée par le paramètre lParam d’un message DDE (Dynamic Data Exchange) publié. Une application qui reçoit un message DDE publié doit appeler cette fonction après avoir utilisé la fonction UnpackDDElParam pour décompresser la valeur lParam. |
ImpersonateDdeClientWindow Permet à une application serveur Dynamic Data Exchange (DDE) d’emprunter l’identité du contexte de sécurité d’une application cliente DDE. Cela protège les données de serveur sécurisées contre les clients DDE non autorisés. |
PackDDElParam Packe une valeur lParam d’échange de données dynamiques (DDE) dans une structure interne utilisée pour le partage de données DDE entre les processus. |
ReuseDDElParam Permet à une application de réutiliser un paramètre lParam packed Dynamic Data Exchange (DDE), plutôt que d’allouer un nouveau lParam packé. L’utilisation de cette fonction réduit les réallocations pour les applications qui transmettent des messages DDE packed. |
UnpackDDElParam Décompresse une valeur DDE (Dynamic Data Exchange)lParam reçue à partir d’un message DDE publié. |
DDEACK Contient status indicateurs qu’une application DDE transmet à son partenaire dans le cadre du message WM_DDE_ACK. |
DDEADVISE Contient des indicateurs qui spécifient comment une application serveur DDE doit envoyer des données à une application cliente pendant une boucle d’avertissement. Un client transmet un handle à une structure DDEADVISE à un serveur dans le cadre d’un message WM_DDE_ADVISE. |
DDEDATA Contient les données et les informations sur les données envoyées dans le cadre d’un message WM_DDE_DATA. |
DDEPOKE Contient les données et les informations sur les données envoyées dans le cadre d’un message WM_DDE_POKE. |