Structure DDFLIPOVERLAY (ddkmapi.h)
La structure DDFLIPOVERLAY contient les informations de surface requises pour le retournement.
Syntaxe
typedef struct _DDFLIPOVERLAY {
HANDLE hDirectDraw;
HANDLE hCurrentSurface;
HANDLE hTargetSurface;
DWORD dwFlags;
} DDFLIPOVERLAY, *LPDDFLIPOVERLAY;
Membres
hDirectDraw
Spécifie le handle Microsoft DirectDraw.
hCurrentSurface
Spécifie le handle DirectDrawSurface actuel.
hTargetSurface
Handle de l’élément DirectDrawSurface auquel le basculement se produit.
dwFlags
Indicateurs spécifiant des options de retournement.
Indicateur | Signification |
---|---|
DDFLIP_EVEN | À utiliser uniquement lors de l’affichage de la vidéo dans une surface de superposition. La nouvelle surface contient des données provenant du champ pair d’un signal vidéo. Cet indicateur ne peut pas être utilisé avec l’indicateur DDFLIP_ODD. |
DDFLIP_ODD | À utiliser uniquement lors de l’affichage de la vidéo dans une surface de superposition. La nouvelle surface contient des données provenant du champ impair d’un signal vidéo. Cet indicateur ne peut pas être utilisé avec l’indicateur DDFLIP_EVEN. |
Spécifications
En-tête | ddkmapi.h (include Ddkmapi.h) |
Voir aussi
Commentaires
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