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Structure DDFLIPOVERLAY (ddkmapi.h)

La structure DDFLIPOVERLAY contient les informations de surface requises pour le retournement.

Syntaxe

typedef struct _DDFLIPOVERLAY {
  HANDLE hDirectDraw;
  HANDLE hCurrentSurface;
  HANDLE hTargetSurface;
  DWORD  dwFlags;
} DDFLIPOVERLAY, *LPDDFLIPOVERLAY;

Membres

hDirectDraw

Spécifie le handle Microsoft DirectDraw.

hCurrentSurface

Spécifie le handle DirectDrawSurface actuel.

hTargetSurface

Handle de l’élément DirectDrawSurface auquel le basculement se produit.

dwFlags

Indicateurs spécifiant des options de retournement.

Indicateur Signification
DDFLIP_EVEN À utiliser uniquement lors de l’affichage de la vidéo dans une surface de superposition. La nouvelle surface contient des données provenant du champ pair d’un signal vidéo. Cet indicateur ne peut pas être utilisé avec l’indicateur DDFLIP_ODD.
DDFLIP_ODD À utiliser uniquement lors de l’affichage de la vidéo dans une surface de superposition. La nouvelle surface contient des données provenant du champ impair d’un signal vidéo. Cet indicateur ne peut pas être utilisé avec l’indicateur DDFLIP_EVEN.

Spécifications

   
En-tête ddkmapi.h (include Ddkmapi.h)

Voir aussi

DD_DXAPI_FLIP_OVERLAY

DxApi