Partager via


Structure DDFLIPVIDEOPORT (ddkmapi.h)

La structure DDFLIPVIDEOPORT contient les informations nécessaires pour retourner le port vidéo matériel.

Syntaxe

typedef struct _DDFLIPVIDEOPORT {
  HANDLE hDirectDraw;
  HANDLE hVideoPort;
  HANDLE hCurrentSurface;
  HANDLE hTargetSurface;
  DWORD  dwFlags;
} DDFLIPVIDEOPORT, *LPDDFLIPVIDEOPORT;

Membres

hDirectDraw

Spécifie le handle Microsoft DirectDraw.

hVideoPort

Spécifie le handle d’objet d’extensions de port vidéo (VPE).

hCurrentSurface

Spécifie le handle DirectDrawSurface actuel.

hTargetSurface

Spécifie le handle de l’objet DirectDrawSurface auquel le basculement se produit.

dwFlags

Indique si les surfaces représentent des surfaces VBI ou des surfaces normales. Celui-ci peut avoir l'une des valeurs suivantes :

Indicateur Signification
DDVPFLIP_VBI Retourne la surface VBI.
DDVPFLIP_VIDEO Retourne la surface vidéo normale.

Spécifications

   
En-tête ddkmapi.h (include Ddkmapi.h)

Voir aussi

DD_DXAPI_FLIP_VP

DxApi