Méthode IDirectInputEffectDriver::StopEffect (dinputd.h)
La méthode IDirectInputEffectDriver::StopEffect arrête la lecture d’un effet.
Syntaxe
HRESULT StopEffect(
DWORD unnamedParam1,
DWORD unnamedParam2
);
Paramètres
unnamedParam1
Indique le numéro de la manette de jeu externe en cours d’adresse.
unnamedParam2
Spécifie l’effet à arrêter.
Valeur retournée
Retourne S_OK en cas de réussite ; sinon, retourne un code d’erreur.
Spécifications
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | dinputd.h (inclure Dinputd.h) |
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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