énumération DIRECTMANIPULATION_STATUS (directmanipulation.h)
Définit les états possibles de la manipulation directe. La fenêtre d’affichage peut traiter l’entrée dans n’importe quel état, sauf indication contraire.
Syntax
typedef enum DIRECTMANIPULATION_STATUS {
DIRECTMANIPULATION_BUILDING = 0,
DIRECTMANIPULATION_ENABLED = 1,
DIRECTMANIPULATION_DISABLED = 2,
DIRECTMANIPULATION_RUNNING = 3,
DIRECTMANIPULATION_INERTIA = 4,
DIRECTMANIPULATION_READY = 5,
DIRECTMANIPULATION_SUSPENDED = 6
} ;
Constantes
DIRECTMANIPULATION_BUILDING Valeur : 0 La fenêtre d’affichage est en cours d’initialisation et n’est pas encore en mesure de traiter l’entrée. |
DIRECTMANIPULATION_ENABLED Valeur : 1 La fenêtre d’affichage a été activée. |
DIRECTMANIPULATION_DISABLED Valeur : 2 La fenêtre d’affichage est désactivée et ne peut pas traiter les entrées ou les rappels. La fenêtre d’affichage peut être activée en appelant Activer. |
DIRECTMANIPULATION_RUNNING Valeur : 3 La fenêtre d’affichage traite actuellement les entrées et met à jour le contenu. |
DIRECTMANIPULATION_INERTIA Valeur : 4 La fenêtre d’affichage déplace le contenu en raison de l’inertie. |
DIRECTMANIPULATION_READY Valeur : 5 La fenêtre d’affichage a terminé l’interaction précédente. |
DIRECTMANIPULATION_SUSPENDED Valeur : 6 État temporaire de la fenêtre d’affichage lorsque l’entrée a été promue en ancêtre dans la chaîne SetContact . |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement] |
En-tête | directmanipulation.h |
Voir aussi
Commentaires
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