IDMLDevice::MakeResident, méthode (directml.h)
Fait qu’un ou plusieurs objets paginables deviennent résidents dans la mémoire GPU. Consultez également IDMLDevice::Evict.
Syntaxe
HRESULT MakeResident(
UINT count,
[in] IDMLPageable * const *ppObjects
);
Paramètres
count
Type : UINT
Ce paramètre détermine le nombre d’éléments dans le tableau transmis dans le paramètre ppObjects .
[in] ppObjects
Type : IDMLPageable*
Pointeur vers un tableau constant de pointeurs IDMLPageable contenant les objets paginables à rendre résident dans la mémoire GPU.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directml.h |
Bibliothèque | DirectML.lib |
DLL | DirectML.dll |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour