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IDMLDevice::MakeResident, méthode (directml.h)

Fait qu’un ou plusieurs objets paginables deviennent résidents dans la mémoire GPU. Consultez également IDMLDevice::Evict.

Syntaxe

HRESULT MakeResident(
       UINT         count,
  [in] IDMLPageable * const *ppObjects
);

Paramètres

count

Type : UINT

Ce paramètre détermine le nombre d’éléments dans le tableau transmis dans le paramètre ppObjects .

[in] ppObjects

Type : IDMLPageable*

Pointeur vers un tableau constant de pointeurs IDMLPageable contenant les objets paginables à rendre résident dans la mémoire GPU.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête directml.h
Bibliothèque DirectML.lib
DLL DirectML.dll

Voir aussi

IDMLDevice

IDMLDevice::Evict