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Fonction XMColorHSLToRGB (directxmath.h)

Convertit les valeurs de couleur HSL en valeurs de couleur RVB.

Syntaxe

XMVECTOR XM_CALLCONV XMColorHSLToRGB(
  [in] FXMVECTOR hsl
) noexcept;

Paramètres

[in] hsl

Valeur de couleur à convertir. L’élément X est Hue (H), l’élément Y est Saturation (S), l’élément Z est Luminance (L) et l’élément W est Alpha. Chacun a une plage comprise entre 0,0 et 1,0.

Valeur retournée

Retourne la valeur de couleur convertie. L’élément X est rouge, l’élément Y est vert, l’élément Z est bleu et l’élément W est alpha (une copie de hsl.w). Chacun a une plage comprise entre 0,0 et 1,0.

Notes

NoteXMColorHSLToRGB est nouveau pour DirectXMath et n’est pas disponible pour XNAMath 2.x.
 

Configuration requise pour la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête directxmath.h

Voir aussi

Fonctions de couleur de la bibliothèque DirectXMath

XMColorRGBToHSL