Fonction XMColorRGBToYUV (directxmath.h)
Convertit les valeurs de couleur RVB en valeurs de couleur YUV.
Syntaxe
XMVECTOR XM_CALLCONV XMColorRGBToYUV(
[in] FXMVECTOR rgb
) noexcept;
Paramètres
[in] rgb
Valeur de couleur à convertir. L’élément X est Rouge, l’élément Y est Vert, l’élément Z est Bleu et l’élément W est Alpha. Chacune a une plage comprise entre 0,0 et 1,0.
Valeur retournée
Retourne la valeur de couleur convertie en Luma-Chrominance (YUV) aka YCbCr. L’élément X contient Luma (Y, 0.0 à 1.0), l’élément Y contient la chroma blue-difference (-0.5 à 0.5), l’élément Z contient la chroma de différence rouge (-0.5 à 0.5) et l’élément W contient l’alpha (une copie de rgb.w).
Notes
Convertit à l’aide de ITU-R BT.601/CCIR 601 W(r) = 0,299 W(b) = 0,114 U(max) = 0,436 V(max) = 0,615.
XMColorRGBToYUV
est nouveau pour DirectXMath et n’est pas disponible pour XNAMath 2.x.Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directxmath.h |