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Fonction XMColorRGBToYUV (directxmath.h)

Convertit les valeurs de couleur RVB en valeurs de couleur YUV.

Syntaxe

XMVECTOR XM_CALLCONV XMColorRGBToYUV(
  [in] FXMVECTOR rgb
) noexcept;

Paramètres

[in] rgb

Valeur de couleur à convertir. L’élément X est Rouge, l’élément Y est Vert, l’élément Z est Bleu et l’élément W est Alpha. Chacune a une plage comprise entre 0,0 et 1,0.

Valeur retournée

Retourne la valeur de couleur convertie en Luma-Chrominance (YUV) aka YCbCr. L’élément X contient Luma (Y, 0.0 à 1.0), l’élément Y contient la chroma blue-difference (-0.5 à 0.5), l’élément Z contient la chroma de différence rouge (-0.5 à 0.5) et l’élément W contient l’alpha (une copie de rgb.w).

Notes

Convertit à l’aide de ITU-R BT.601/CCIR 601 W(r) = 0,299 W(b) = 0,114 U(max) = 0,436 V(max) = 0,615.

NoteXMColorRGBToYUV est nouveau pour DirectXMath et n’est pas disponible pour XNAMath 2.x.
 

Configuration requise pour la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête directxmath.h

Voir aussi

Fonctions de couleur de la bibliothèque DirectXMath

XMColorYUVToRGB