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Fonction XMColorYUVToRGB (directxmath.h)

Convertit les valeurs de couleur YUV en valeurs de couleur RVB.

Syntaxe

XMVECTOR XM_CALLCONV XMColorYUVToRGB(
  [in] FXMVECTOR yuv
) noexcept;

Paramètres

[in] yuv

Valeur de couleur à convertir en Luma-Chrominance (YUV) alias YCbCr. L’élément X contient Luma (Y, 0,0 à 1,0), l’élément Y contient la chroma de différence bleue (U, -0,5 à 0,5), l’élément Z contient la chroma de différence rouge (V, -0,5 à 0,5) et l’élément W contient l’alpha (0,0 à 1,0).

Valeur retournée

Valeur de couleur convertie. L’élément X est rouge, l’élément Y est vert, l’élément Z est bleu et l’élément W est alpha (une copie de yuv.w). Chacun a une plage comprise entre 0,0 et 1,0.

Remarques

Convertit à l’aide de ITU-R BT.601/CCIR 601 W(r) = 0,299 W(b) = 0,114 U(max) = 0,436 V(max) = 0,615.

NoteXMColorYUVToRGB est nouveau pour DirectXMath et n’est pas disponible pour XNAMath 2.x.
 

Configuration requise pour la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête directxmath.h

Voir aussi

Fonctions de couleur de la bibliothèque DirectXMath

XMColorRGBToYUV