Fonction XMColorYUVToRGB (directxmath.h)
Convertit les valeurs de couleur YUV en valeurs de couleur RVB.
Syntaxe
XMVECTOR XM_CALLCONV XMColorYUVToRGB(
[in] FXMVECTOR yuv
) noexcept;
Paramètres
[in] yuv
Valeur de couleur à convertir en Luma-Chrominance (YUV) alias YCbCr. L’élément X contient Luma (Y, 0,0 à 1,0), l’élément Y contient la chroma de différence bleue (U, -0,5 à 0,5), l’élément Z contient la chroma de différence rouge (V, -0,5 à 0,5) et l’élément W contient l’alpha (0,0 à 1,0).
Valeur retournée
Valeur de couleur convertie. L’élément X est rouge, l’élément Y est vert, l’élément Z est bleu et l’élément W est alpha (une copie de yuv.w). Chacun a une plage comprise entre 0,0 et 1,0.
Remarques
Convertit à l’aide de ITU-R BT.601/CCIR 601 W(r) = 0,299 W(b) = 0,114 U(max) = 0,436 V(max) = 0,615.
XMColorYUVToRGB
est nouveau pour DirectXMath et n’est pas disponible pour XNAMath 2.x.Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directxmath.h |