fonction XMFLOAT4X3 ::XMFLOAT4X3(constfloat*) (directxmath.h)
Initialise une nouvelle instance de la XMFLOAT4X3
structure à partir d’un tableau de douze élémentsfloat
.
Initialise une nouvelle instance de la structure XMFLOAT4X3 à partir d’un tableau de douze élémentsfloat
.
Syntaxe
void XMFLOAT4X3(
const float *pArray
) noexcept;
Paramètres
pArray
Adresse d’un tableau de 12 élémentsfloat
, spécifiant la valeur de chaque membre d’un nouveau instance de XMFLOAT4X3.
Valeur de retour
None
Remarques
Les éléments de matrice sont stockés dans pArray dans l’ordre principal des lignes .
Les deux exemples de pseudocode suivants illustrent l’opération de ce constructeur :
XMFLOAT4X3 mat;
mat._11 = pArray[0];
mat._12 = pArray[1];
mat._13 = pArray[2];
mat._21 = pArray[3];
mat._22 = pArray[4];
mat._23 = pArray[5];
mat._31 = pArray[6];
mat._32 = pArray[7];
mat._33 = pArray[8];
mat._41 = pArray[9];
mat._42 = pArray[10];
mat._43 = pArray[11];
ou
XMFLOAT4X3 mat;
mat.m[0,0] = pArray[0];
mat.m[0,1] = pArray[1];
mat.m[0,2] = pArray[2];
mat.m[1,0] = pArray[3];
mat.m[1,1] = pArray[4];
mat.m[1,2] = pArray[5];
mat.m[2,0] = pArray[6];
mat.m[2,1] = pArray[7];
mat.m[2,2] = pArray[8];
mat.m[3,0] = pArray[9];
mat.m[3,1] = pArray[10];
mat.m[3,2] = pArray[11];
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directxmath.h |
Voir aussi
Référence
Commentaires
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