Fonction XMMatrixLookAtRH (directxmath.h)

Crée une matrice globale pour un système de coordonnées droitier à l’aide d’une position de caméra, une direction vers le haut et un point focal.

Syntaxe

XMMATRIX XM_CALLCONV XMMatrixLookAtRH(
  [in] FXMVECTOR EyePosition,
  [in] FXMVECTOR FocusPosition,
  [in] FXMVECTOR UpDirection
) noexcept;

Paramètres

[in] EyePosition

Position de l’appareil photo.

[in] FocusPosition

Position du point focal.

[in] UpDirection

Direction vers le haut de la caméra, généralement < 0.0f, 1.0f, 0.0f >.

Valeur retournée

Retourne une matrice de vue qui transforme un point de l’espace mondial en espace de vue.

Remarques

Configuration requise pour la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête directxmath.h

Voir aussi

Fonctions matricielles de bibliothèque DirectXMath

XMMatrixLookAtLH