Fonction XMQuaternionDot (directxmath.h)
Calcule le produit de point de deux quaternions.
Syntaxe
XMVECTOR XM_CALLCONV XMQuaternionDot(
[in] FXMVECTOR Q1,
[in] FXMVECTOR Q2
) noexcept;
Paramètres
[in] Q1
Premier quaternion.
[in] Q2
Deuxième quaternion.
Valeur retournée
Retourne un vecteur. Le produit point entre Q1 et Q2 est répliqué dans chaque composant.
Notes
Les fonctions quaternion DirectXMath utilisent un vecteur XMVECTOR 4 pour représenter les quaternions, où les composants X, Y et Z sont la partie vectorielle et le composant W est la partie scalaire.
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directxmath.h |