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Fonction XMQuaternionLn (directxmath.h)

Calcule le logarithme naturel d’un quaternion d’unité donné.

Syntaxe

XMVECTOR XM_CALLCONV XMQuaternionLn(
  [in] FXMVECTOR Q
) noexcept;

Paramètres

[in] Q

Quaternion unitaire pour lequel calculer le logarithme naturel. Si Q n’est pas un quaternion d’unité, la valeur retournée n’est pas définie.

Valeur retournée

Retourne le logarithme naturel de Q.

Remarques

Les fonctions quaternion DirectXMath utilisent un vecteur XMVECTOR 4 pour représenter des quaternions, où les composants X, Y et Z sont la partie vectorielle et le composant W est la partie scalaire.

Configuration requise pour la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête directxmath.h

Voir aussi

Fonctions quaternion de la bibliothèque DirectXMath