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Fonction XMQuaternionNotEqual (directxmath.h)

Teste si deux quaternions ne sont pas égaux.

Syntaxe

bool XM_CALLCONV XMQuaternionNotEqual(
  [in] FXMVECTOR Q1,
  [in] FXMVECTOR Q2
) noexcept;

Paramètres

[in] Q1

Premier quaternion à tester.

[in] Q2

Deuxième quaternion à tester.

Valeur retournée

Retourne true si les quaternions sont inégaux et false dans le cas contraire.

Notes

Les fonctions quaternion DirectXMath utilisent un vecteur XMVECTOR 4 pour représenter les quaternions, où les composants X, Y et Z sont la partie vectorielle et le composant W est la partie scalaire.

Configuration requise pour la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête directxmath.h

Voir aussi

Fonctions Quaternion de la bibliothèque DirectXMath