Partager via


Fonction XMVector3Cross (directxmath.h)

Calcule le produit croisé entre deux vecteurs 3D.

Syntaxe

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3Cross(
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2
) noexcept;

Paramètres

[in] V1

Vecteur 3D.

[in] V2

Vecteur 3D.

Valeur retournée

Retourne le produit croisé de V1 et V2.

Notes

Le pseudocode suivant illustre le fonctionnement de la fonction :


XMVECTOR Result;
Result.x = (V1.y * V2.z) - (V1.z * V2.y);
Result.y = (V1.z * V2.x) - (V1.x * V2.z);
Result.z = (V1.x * V2.y) - (V1.y * V2.x);
Result.w = 0;
return Result;
    

Configuration requise pour la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête directxmath.h (inclure DirectXMath.h)

Voir aussi

Fonctions géométriques vectorielles 3D de la bibliothèque DirectXMath