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Fonction XMVector3LessOrEqual (directxmath.h)

Teste si un vecteur 3D est inférieur ou égal à un autre vecteur 3D.

Syntaxe

bool XM_CALLCONV XMVector3LessOrEqual(
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2
) noexcept;

Paramètres

[in] V1

Vecteur 3D.

[in] V2

Vecteur 3D.

Valeur retournée

Retourne true si V1 est inférieur ou égal à V2 et false dans le cas contraire. Consultez la section remarques.

Notes

Le pseudocode suivant illustre le fonctionnement de la fonction :

return ( V1.x <= V2.x && V1.y <= V2.y &&
         V1.z <= V2.z );

Configuration requise pour la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête directxmath.h (inclure DirectXMath.h)

Voir aussi

Fonctions de comparaison de vecteurs 3D de la bibliothèque DirectXMath