Fonction XMVector3NotEqual (directxmath.h)
Teste si deux vecteurs 3D ne sont pas égaux.
Syntaxe
bool XM_CALLCONV XMVector3NotEqual(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
Paramètres
[in] V1
Vecteur 3D.
[in] V2
Vecteur 3D.
Valeur retournée
Retourne true si les vecteurs 3D ne sont pas égaux et false dans le cas contraire.
Remarques
Le pseudo-code suivant illustre le fonctionnement de la fonction :
return ( V1.x != V2.x ||
V1.y != V2.y ||
V1.z != V2.z;
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directxmath.h (inclure DirectXMath.h) |
Voir aussi
Fonctions de comparaison de vecteurs 3D de la bibliothèque DirectXMath