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Fonction XMVector3NotEqualInt (directxmath.h)

Testez si deux vecteurs 3D ne sont pas égaux, en traitant chaque composant comme un entier non signé.

Syntaxe

bool XM_CALLCONV XMVector3NotEqualInt(
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2
) noexcept;

Paramètres

[in] V1

Vecteur 3D.

[in] V2

Vecteur 3D.

Valeur retournée

Retourne true si les vecteurs 3D ne sont pas égaux et false dans le cas contraire.

Notes

Configuration requise pour la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête directxmath.h (inclure DirectXMath.h)

Voir aussi

Fonctions de comparaison de vecteurs 3D de la bibliothèque DirectXMath