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Fonction XMVector4EqualIntR (directxmath.h)

Teste si deux vecteurs 4D sont égaux, en traitant chaque composant comme un entier non signé. En outre, cette fonction retourne une valeur de comparaison qui peut être examinée à l’aide de fonctions telles que XMComparisonAllTrue.

Syntaxe

uint32_t XM_CALLCONV XMVector4EqualIntR(
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2
) noexcept;

Paramètres

[in] V1

Vecteur 4D.

[in] V2

Vecteur 4D.

Valeur retournée

Retourne une valeur de comparaison qui peut être examinée à l’aide de fonctions telles que XMComparisonAllTrue.

Notes

Cette fonction effectue le test suivant :

V1.x == V2.x
V1.y == V2.y
V1.z == V2.z
V1.w == V2.w

Configuration requise pour la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête directxmath.h (inclure DirectXMath.h)

Voir aussi

Fonctions de comparaison de vecteurs 4D de la bibliothèque DirectXMath

XMVector4EqualInt