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Fonction XMVector4Transform (directxmath.h)

Transforme un vecteur 4D par une matrice.

Syntaxe

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4Transform(
  [in] FXMVECTOR V,
  [in] FXMMATRIX M
) noexcept;

Paramètres

[in] V

Vecteur 4D.

[in] M

Matrice de transformation.

Valeur retournée

Retourne le vecteur transformé.

Notes

Configuration requise pour la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête directxmath.h (inclure DirectXMath.h)

Voir aussi

Fonctions de transformation vectorielle 4D de la bibliothèque DirectXMath

XMVector4TransformStream