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Fonction XMVectorSet (directxmath.h)

Crée un vecteur à l’aide de quatre valeurs à virgule flottante.

Syntaxe

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorSet(
  [in] float x,
  [in] float y,
  [in] float z,
  [in] float w
) noexcept;

Paramètres

[in] x

Composant x du vecteur à retourner.

[in] y

Composant y du vecteur à retourner.

[in] z

Composant z du vecteur à retourner.

[in] w

Composant w du vecteur à retourner.

Valeur retournée

Un instance XMVECTOR dont chacun des quatre composants (x, y, z et w) est un nombre à virgule flottante avec la même valeur que l’argument d’entrée correspondant à XMVectorSet.

Remarques

Le pseudo-code suivant illustre le fonctionnement de la fonction :

XMVECTOR V;
float x,y,z,w;
V.x = x;
V.y = y;
V.z = z;
V.w = w;

return V;

Configuration requise pour la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête directxmath.h (inclure DirectXMath.h)

Voir aussi

Fonctions d’initialisation vectorielle