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Fonction XMVectorSetBinaryConstant (directxmath.h)

Crée un vecteur dont chacun des composants est 0.0f ou 1.0f.

Syntaxe

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorSetBinaryConstant(
  [in] uint32_t C0,
  [in] uint32_t C1,
  [in] uint32_t C2,
  [in] uint32_t C3
) noexcept;

Paramètres

[in] C0

Ce paramètre doit être un nombre (une valeur immédiate, 0 ou 1) et non une variable. Si C0 est 0, le composant x du vecteur retourné sera 0,0f. Sinon, le composant x sera 1.0f.

[in] C1

Ce paramètre doit être un nombre (une valeur immédiate, 0 ou 1) et non une variable. Si C1 est 0, le composant y du vecteur retourné est 0,0f. Sinon, le composant y sera 1.0f.

[in] C2

Ce paramètre doit être un nombre (une valeur immédiate, 0 ou 1) et non une variable. Si C2 est 0, le composant z du vecteur retourné sera 0,0f. Sinon, le composant z sera 1.0f.

[in] C3

Ce paramètre doit être un nombre (une valeur immédiate, 0 ou 1) et non une variable. Si C3 est 0, le composant w du vecteur retourné sera 0,0f. Sinon, le composant w sera 1.0f.

Valeur retournée

Renvoie un XMVECTOR dont chacun des composants est 0.0f ou 1.0f.

Remarques

Configuration requise pour la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête directxmath.h

Voir aussi

Fonctions d’initialisation vectorielle

XMVectorSetInt

XMVectorSplatConstant

XMVectorSplatConstantInt